44Sezon dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem dla zespołu Energa Czarni Słupsk był naprawdę całkiem, całkiem przyzwoity. Nie ma co do tego chyba kompletnie żadnych wątpliwości. Poradzili oni sobie na miarę swoich możliwości. Praktycznie rzecz biorąc rzeczą niemożliwą było podjęcie jakiejkolwiek walki z zespołami z pierwszych czterech miejsc. Jednak owo piąte miejsce w sezonie dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem Polskiej Lidze Koszykówki zdobyli oni naprawdę całkiem, całkiem pewnie. W ćwierćfinale fazy play off sezonu dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem Polskiej Ligi Koszykówki przegrali oni z Anwilem Włocławek jeden do trzech. To dobrze, że udało im się wygrać chociaż ten jeden pojedynek. A o tym, że naprawdę nieźle im się powiodło niech świadczy fakt, że w późniejszym okresie, czyli w półfinale Prokom Trefl Sopot niemiłosiernie męczył się z Anwilem Włocławek wygrywając cztery do trzech. Zatem widać, że Energa Czarni Słupsk sezon dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem Polskiej Ligi Koszykówki na pewno zaliczą do bardzo udanych. Wystarczy spojrzeć na tabelę sezonu dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem Polskiej Ligi Koszykówki, aby się przekonać o tym, że sezon ten był naprawdę raczej średnio interesujący. Zwłaszcza jeżeli chodzi o walkę w fazie zasadniczej sezonu dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem Polskiej Ligi Koszykówki. Różnice pomiędzy zespołami były dość sporę, więc ciężko tutaj jakąkolwiek walkę. W każdym razie nie ma wątpliwości co do tego, że w sezonie dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem znów najlepszą drużyna okazał się Prokom Trefl Sopot. Stała się to już niemalże tradycja. W sezonie dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem zaskoczył też niesamowicie BOT Turów Zgorzelec, który w fazie zasadniczej zajął miejsce drugie, co z całą pewnością również było dość dużą niespodzianką. Był to pierwszy tak dobry sezon tej drużyny. I od właśnie tego sezonu nie odchodzą oni już z czołówki ligowej regularnie grając w finale z Prokomem Trefl Sopot. Faza play off sezonu dwa tysiące sześć/ dwa tysiące siedem była już znacznie, znacznie ciekawsza.

Skateparki - w Polsce niestety skaterzy nie mają łatwo, dlatego też zwykle osoby uprawiające ten sport decydują się rozwijać w kierunku "street". Głównie dzieje się tak z powodu braku "miejscówek", czyli skateparków, albowiem by uprawiać "street", wystarczy (jak sama nazwa mówi) ulica. Mimo skateparki powinny powstawać, choćby ze względu na bezpieczeństwo, głównie dlatego, iż skateboardziści nie wybierają wcale mniej ruchliwych ulic (zwłaszcza, gdy w pobliżu miejsca zamieszkania nie ma takowej), wówczas to, co jest niejako oczywistym, stwarzają poważne zagrożenie dla siebie samych i ludzi, korzystających z danej ulicy. Wracając do tematu skateparków. Zasada ich budowy nie zmienia się od lat. Nadal królują w nich basenu, zarówno owalne, jak i o bardziej wymyślnych kształtach. W każdym "parku dla skate'ów" znajdą się również oczywiście rurki, do ćwiczenia grindów, czy też halfpipy, dla fanów verta. Początkowo skateparki były tworzone przez amatorów, jednak obecnie, w bardziej rozwiniętych krajach, sprawą ich budowy zajmuje się miasto (oczywiście to ludzie muszą dać odpowiedni bodziec do działania) lub prywatni inwestorzy. Jak każda subkultura, również skaterzy używają języka nie do końca zrozumiałego dla ogółu, ich "gwara" opiera się przede wszystkim na zwrotach angielskich. Wypiszmy kilka najczęściej spotykanych i używanych wraz z wyjaśnieniami. Deck - inaczej blat, jest to po prostu główna część deskorolki, czyli po prostu deska, do której przykręcone są osie i kółka. Nose - by przedstawić to obrazowo, jest to po prostu "dziób" deski, czyli przednia jej część. Tail - przeciwieństwo "nose", czyli tylna część deski, bardzo często eksploatowana przy trikach typu grind, czy też slide. Pro skater - profesjonalny zawodni, osoba, która zarabia jeżdżąc na desce, inaczej rzecz ujmując, zawodowiec. Switch - zamiana pozycji deski w trakcie jazdy, przednia noga wędruje na tył deski, a noga usytuowana z tyłu deski, wędruje na jej przód, oczywiście zmiana ta następuje nie na samej desce, ale jest wykonywana przez obrót całego ciała. Vert - jeden ze stylów jazdy, skupiony na jeździe na rampach (halfpipe'ach). Street - styl jazdy, polegający na jeździe i pokonywaniu przeszkód na ulicy. Tony Hawk urodził się 5 grudnia 1968 roku, w wieku 8 lat, jego starszy brat podarował mu pierwszą deskorolkę. Na poważnie Tony swą przygodę rozpoczął w wieku 12 lat, kiedy to znalazł pierwszego sponsora (Dogtown Skateboards). Już w wieku szesnastu lat, został mistrzem świata, co już wtedy wróżyło mu wielką karierę. W 1990 roku ożenił się ze swą narzeczoną Cindy Dunbar. W niedługim czasie przerwał swą karierę (po groźnym wypadku kiedy to uderzył głową o ramplę). Niestety wraz z przerwaniem kariery pojawiły się poważne problemy finansowe, Tony nie miał wyboru musiał wrócić do skateboardingu. Stworzył firmę Birdhouse Projects, niestety nie utrzymała się ona na rynku zbyt długo. Kryzys w jego życiu uderzył również w jego rodzinę - rozwiódł się z żoną, sprzedał dom. Na szczęście dla świata skateboardingowego nastały tłuste lata, Tony założył firmę produkującą ubrania dla skaterów - Hawk Clothing. W roku 1999 przyszedł na świat jego drugi syn Spencer. W tym samym czasie powstała kultowa już gra Tony Hawk's Pro Skater, która doczekała się do tej pory czterech części. Karierę skatera zakończył nad dobre w roku 1999 (po igrzyskach X-Games), jednak jak można było się spodziewać, Tony nie przestał jeździć, nadal szlifuje triki w swoim prywatnym skateparku. Reklama: